Você sabe como os personagens dos jogos são criados? Do rascunho inicial até o modelo 3D pronto para o jogo, o processo exige várias etapas e softwares diferentes. Nesse vídeo, mostro os bastidores da criação do Dom Abranches, personagem do meu jogo indie, baseado no folclore brasileiro, Saci - o Filho do Vento. Veja como foi o processo usando softwares como Blender, Substance Painter e Character Creator! Quer acompanhar o desenvolvimento de um jogo indie brasileiro de perto? Siga o perfil para não perder as novidades!#IndieGame #JogoIndie #BrazilianGame #GameDev #UnrealEngine
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